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 ▼8/21(土)のPoSkyの作戦  トルボイ 04/8/13(金) 11:18
   ┣一般事項  トルボイ 04/8/13(金) 11:19
   ┣進軍方法の概要  トルボイ 04/8/13(金) 11:20
   ┣アイテムについて  トルボイ 04/8/13(金) 11:22
   ┃  ┗Re:アイテムについて  ろんげ@Faith 04/8/15(日) 7:24
   ┣【重要】 集合⇒1st島 ⇒6th島 移動方法  トルボイ 04/8/13(金) 12:02
   ┗【重要】 6th島 攻略方法  トルボイ 04/8/13(金) 17:26

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 ■題名 : 8/21(土)のPoSkyの作戦
 ■名前 : トルボイ
 ■日付 : 04/8/13(金) 11:18
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   8/6の作戦について書いておきます。

行き先   :Plane of Sky
日時    :8月 21日(金)21:00〜25:00
集合場所  :Pok の ケイノス ポータル横あたり

参加者は 全員 Pok ケイノス ポータル付近
でバインドお願いします。


GG触媒とSC用棺おけはトルボイが支給します

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@GateKeeper10.Sony.CO.JP>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 一般事項  ■名前 : トルボイ  ■日付 : 04/8/13(金) 11:19  -------------------------------------------------------------------------
   前にもかいたけど、まぁ一応ってことで

PoSkyへはWizさんのGGでのみ入れます。

1st島はNonKosなので、そこでBuffなど準備します。
PoSkyの外で行っても、GG IN のとき剥がれるそうです。

PoSkyは 1st から 8th までと、番外1個の9つの空中に
浮かぶ島からなります。
今回、目標は 7th の島にいるMOBです。
MAG EPIC はそいつらがDropします。

Leviやハモ、MB、CoH、GATE 等は使用不可です。
RezやNECの死体召喚(SC)は可能です

今回は6thから攻略開始します。

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@GateKeeper13.Sony.CO.JP>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 進軍方法の概要  ■名前 : トルボイ  ■日付 : 04/8/13(金) 11:20  -------------------------------------------------------------------------
   進軍する方法ですが
各島に、ザコMOBとBossMOBがおり、それらが鍵の元をDropします
これは、各島24個(なぜか2ndのみ22個)でます。
BossをKillすると Sirran the Lunatic がPopするので
この鍵の元を、そいつに渡すと、ポータルの鍵をもらえます。

ここで注意ですが、Bossはかならず、ザコMOBを全てKillしてから
倒して下さい。Bossを倒すと、Sirran the Lunatic がPopしますが
他のザコMOBと戦闘中だと、これがアグロします。
めちゃくちゃ強いらしいですし、鍵ももらえなくなるのかな?

それと、Sirran the Lunaticには絶対話しかけないで下さい。
「Hail」とかしないように。Depopする危険があるそうです。
この点は色々情報が錯綜しているので、安全のため話かけは
なしで御願いします。

鍵ができたら、次の戦闘の用意をして、作戦を確認して、
ポータルから飛びます。ポータルへの突入はRLの指示で飛んで下さい。
島によっては、突入タイミングの指示が必要な場合があります。
また、参加者が24人以上いる場合は、SC移動となります。

Sirran the Lunatic は DePopまで20分です。
MOBのRePop時間は不明です。24時間と言う資料もありますが
1〜2時間後に再戦したって書いてあるのもあり、詳細不明。

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@GateKeeper17.Sony.CO.JP>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : アイテムについて  ■名前 : トルボイ  ■日付 : 04/8/13(金) 11:22  -------------------------------------------------------------------------
   アイテムはRAID終了後、月下のRoll BBSで分けます、
ND品のみ、その場でRollです。

ただし、7thのMoBからのMAG EPIC アイテムは
私 トルボイが優先的にRootさせていただきます。
よろしく お願いします。

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@GateKeeper17.Sony.CO.JP>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:アイテムについて  ■名前 : ろんげ@Faith  ■日付 : 04/8/15(日) 7:24  ■Web : http://www006.upp.so-net.ne.jp/cards/index.htm  -------------------------------------------------------------------------
   Plan of Sky の Drop 品の QI についてはここが大変詳しいので、ご参考に

http://www.iglou.com/members/jbedell/quests/PoA/poa_items.html

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461; .NET CLR 1.0.3705)@p29a5d5.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 【重要】 集合⇒1st島 ⇒6th島 移動方法  ■名前 : トルボイ  ■日付 : 04/8/13(金) 12:02  -------------------------------------------------------------------------
   1.Pok ケイノスポータル付近に集合します。
2.月下の人をGLにして、PoKでGG用PTを組みます
    このPTは、なるべく戦闘態勢にちかい5人PTで
    当日トルボイから発表します。
3.WIZさんのGG輸送にて、SkyへINします。

4.SC対象の方(5thまでの鍵の無い方)は、MoBアタックで
  死亡して下さい。
  PoKでWizさんと合流して、再度 SkyへGG IN します。

5.他の方は 5thのポータル前(6thじゃないよ)までINVで
  走ります。
  途中Appなどで絡まれたらあっさり死亡して下さい ><
  
6.一旦5thで体制を整えます。SCの方も召喚し、一旦全員を集めて
  PTを組みます。途中死亡者も、SC&Resで〜。
  Buff Up など戦闘態勢を整えます。
  

7.6thへの突入はかならずINVして下さい。
  最初は固定INVかステルスの方が入って下さい。
  そしてキャンプポイント(6thへテレポートINしたら、
  左手のギアの裏側のポータル付近がキャンプポイント)を
  確認したら後から来る人の道案内を御願いします。

  固定INV。ステルスなどのない方は、手早く、キャンプポイント
  まで走ってください。

  万一、APPして、絡まれたたら、他の方は手をださず、
  キャンプポイント(ポータル)と「逆」の方角に逃げて下さい。
  そして、あっさり死亡して下さい。 ><

8.6thのキャンプポイントについたら、死亡した方や
  5⇒6thのSC対象の方を、召喚、復活し、戦闘準備
  します。


  

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@GateKeeper23.Sony.CO.JP>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 【重要】 6th島 攻略方法  ■名前 : トルボイ  ■日付 : 04/8/13(金) 17:26  -------------------------------------------------------------------------
   ●まず、PT編成です。
 集まるクラス構成にもよるのですが、できれば、以下の編成を基本としようと
 思います。

 1G−キャスターPT
   RLの私、トルボイ(MAG)がいるため、キャスターPTと言うことで

 2G−TANK GP
   WAR X2
   CLR X2
   ENC
   SHM

 3G−Pull & Keep GP
   Puller  X3
   ENC  X2
   ヒーラー X1

 4G−アタッカー、キャスターPT

 ハチのBossは1撃 800dmg の物理攻撃を仕掛けて
 きます。
 TANKさんが、それを支えきれるかどうかがポイントですね〜。
 RAID当日までに、CCHも検討しておきます。


●ハチさんの攻撃パターン(Kos、Inv可)
 左の Bzzazzt ⇒ Bazzzazzt x2 ⇒ Bizazzt x2
 右の Bzzazzt ⇒ Bazzzazzt x3

 中央のBzzazzt ⇒ Bzzzt ⇒ Bazzt Zzzt (Boss) みつばちマーヤ

   Boss は DT もちです。


●作戦 (Pull は3匹同時、Pull&MezKeepです。)

 1.PCの5thから6thへの突入時に、ハチがINCしてしまうと、
   どのハチがBossになるハチか解らなくなります。
   その場合、BRDさんの「Pop戻し歌」でハチを戻します。

 2.3GのPull チームが、ギアの陰から各担当のハチを確認します。
   多少島のへりの方で、ギアから離れぎみで。
   ハチは6thの島の中央を中心に、大きく3角形にPopしてます。
   ポータルから見て中央(一番遠い)に見えるハチがBossになります

 3.第1Puller は左側のハチをキャンプポイントにPullします。
   第2Puller + ENC で中央のハチを Mez Keep
   第3Puller + ENC で右側のハチを Mez Keep

   ハチはどれか1匹でもPullされると、他のがADDします。
   また、アグロ範囲も非常に広いので、各Pullerは
   担当のハチをすばやくアグロさせて下さい。

   Pull順は「左側」「右側」「中央」の順で。
     ※「左側」と「右側」は当日順番狂っても問題ないですが
      「中央」はかならず最後で。

   当たり前ですが、第2Pullerがキャンプポイントにハチをつれて
   来るタイミングは、左側のハチとその第3段階までクリア後です。
   できれば、第2戦開始前にQK入れられればBESTですが。


 4.上記の左右のハチの分裂した、第2段階(Bazzzazzt)は、寝るそうです。
   タンクチームのENCさんは、分裂したら、MezKeep
   御願いします。

 5.3と4と同じ要領で、右側のハチ(第2Puller Keep)を倒します。

 6.同上、中央のハチを倒します。
   BossはDTもちなので、中央の3段階目(つまりBoss)
   最初の1撃はPullerさん御願いします。    ><


●作戦2
 上記作戦通り推移すれば、それに越したことはないのですが、
 どのハチがBoss化するハチか解らない状況で、乱戦状態に
 陥る場合もあります。

 1.取り合えず、1段階目のハチは、ENCさんがMezKeep

 2.たぶん、Boss化しないであろうハチから戦闘へ

 3.Boss化するハチとの戦闘になったら、そのまま戦って
   Boss Kill

 4.鍵のもとは、NECさん、SHDさん、CLRさんとRLが
   優先Rootします。

 5.ノームのおっさんPopしたら、同上の人+α が鍵をつくって、
   7thへ飛んで ReLog 。最低8人は飛べるはず。
   その間、残りのハチはMezKeep。
   7thはNonKosです。

 6.SC部隊+α が7thでRelogしたら、
   6th残留組は、申し訳ありませんが、死亡して下さい。 ><

   MezKeep中はいいのですが、戦闘が再開されると、
   ノームのおっさんがADDすると思われます。
   その場合、半壊状態のRAIDではとても持たない

 7.死亡した方は、WIZさんにGG輸送で1st島へ。

   必要があれば、7thに渡った方の内、1人をSkyからOutして
   SC輸送のインバイト要員になってもらいます。WIZさんは
   その方も一緒にGG御願いします。

 8.死亡者が、1st島に上がったら、順次SCで7th島へ

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@GateKeeper13.Sony.CO.JP>
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